NFS: Shift |  NFS: UndercoverNFS: ProStreet
  

Translate

Menu

Štatistiky

Menu 2

Anketa

ShoutBoard

Ikonky

Naše hodnotenie: 7,5/10 a aké hodnotenie by ste dali vy?

Hodnotenie Undercover-u!

 

Undercover konečne vyšiel, ja som sa nudil a tak vznikla táto recenzia (PC).

Na úvod..:
Need For Speed Undercover splnil plne moje očakávania, ide o graficky aj dynamicky prepracovaný diel s množstvom noviniek. Z hrania hry som bol milo prekvapený.

Grafika, hw náročnosť hry:
Ako sa už spomínal, hra obsahuje prepracovaný model poškodenia, detailov sveta, auta, okolitých efektov sveta a podobne. Záleží len na vašej grafickej karte, aké detaily zvládne. Môžete si vybrať s rôznych rozlíšení od 640x480,800x600, 1024x768 až po 1280x1024 px. Hra ponúka ako aj iné: ladenie kontrastu, nastavenie AA (vyhladzovanie obrazu). Samozrejme treba si uvedomiť, či chcete hru nastaviť na výkon alebo na kvalitu. Prípade kvality odporúčam 1280x1024 a ostatné efekty nastaviť na plné detaily. V prípade vysokého výkonu zvoľte 1024x768 a stredné detaily.
Čo sa týka náročnosti hry, myslím si, že Undercover je spravený naozaj tak, aby bol po hardwarovej stránke robený aj na menej výkonné PC. Ja som skúšal hru na viacej počítačoch, ale môžem povedať, že min. požiadavky by som stanovil takto: 768mb ram, 2.8ghz procesor (aj menej, záleží, či máte vistu, xp alebo niečo iné a taktiež, či máte dvojjadrový, trojjadrový, štvorjadrový alebo obyčajný procesor, ktorý pracuje na jedno jadro). Grafika min. 256mb a na hdd hra zaberá cca. 5,80 gb.

 

Polícia a policajné jednotky:
Policajné jednotky sú skutočne reálnejšie, agresívnejšie a predovšetkým inteligentnejšie! Spomeniem napríklad, že som išiel po diaľnici a 3 policajné autá ma „stlačili" a úplne znemožnili môj pohyb auta. Na začiatku pôjdu po vám bežné policajné vozy známe už z čias NFS Most Wanted-u. Neskoršie to sú už silnejšie mašiny a po prekročení štvrtej línie hľadania vášho auta pôjde po vás aj policajná helikoptéra, ktorý dokonalé znepríjemňuje váš pobyt na ceste. Predstavte si fakt, že ste sa stratili autám a zrazu sa nad vami zobrazí vzdušná policajná podpora.
Tak ako v v Most Wanted-e či Carbon-e aj v NFS UC sa nachádzajú počas naháňačky rôzne prekážky, budovy a iné predmety či komplexy, ktoré sa po našej prítomnosti (narazení) zrútia priamo na policajné autá. Táto vec je veľmi potrebná hlavne vtedy, keď ide za vami niekoľko policajných áut a vy sa im takto v pohode „strasiete".
Aj Undercover ponúka tzv. „schladenie". Ide o miesta na mapke, kde vám ubehne rýchlejšie čas medzi časom, keď vás auta neprenasledujú, ale prebieha po vás hľadanie.

Priamo na začiatku Undercoveru, teda Palm Harbor sa nachádza centrum polície: TCPD, teda v tejto časti mesta si dajte pozor na zväčšený výskyt policajtov. No skratke máte ich tu prakticky na každej ulici (obrazne povedané).

Carlist (zoznam áut):
Hra ponúka dostatok vozidiel, z ktorých si istotne vyberiete. V menu máte na výber či chcete: Americké, Europske alebo Japonské autá. Tieto sú chronologicky (podľa abecedy) usporiadané. Ich cena je rôzna: začína pri pár tisícoch a končí pri cenách ako napr. 300 000 dolárov a podobne. Na začiatku hry si môžete vybrať iba niekoľko kusov áut. Postupne sa vám otvárajú, ale toto vám je určité známa informácia. Ešte my nedá spomenúť, že v hre sa dajú aj vyhrať autá: Pri závodoch Jobs sa niekedy stane, že po jeho ukončení si môžete vybrať s niekoľko áut. Ich počet nieje veľa, ale určite si vyberiete, pretože tam nájdete autá rôznych druhov.

Možnosti tuningu auta:
Hra obsahuje podľa mňa iba jednu závažnú nevýhodu. Tuning auta je proste slabý. Môžete si síce vybrať zo širokej škály vinylov a farieb, ale po stránke karosérie je to skutočne slabé. Na výber máte tieto súčiastky: BodyKity (ktorých jednotlivé časti si môžete ešte jednotlivo upraviť podľa svojich požiadaviek), výfuky, krídla, kapoty a nemôžem zabudnúť na kolesá, ktorých máte na výber nehorázne veľa. Ja osobne si disky niekedy vyberám aj niekoľko minút. Sú zase usporiadané podľa výrobcov a môžete si ich veľkosť a iné náležitosti nastaviť. No tak to by bolo asi všetko o tiningu. Tak čo mal som pravdu, s tým, že hra neobsahuje veľké tuningové možnosti?
Čo sa týka možnosti vylepšenia výkonu na výber máte kopec vylepšení, ktoré si môžete aj vyladiť. Napr. kúpite si motor a môžete si nastaviť.

Menu, mapa a iné:
Hra je celkovo robená inak ako sme boli zvyknutý v starších dieloch. Pri zapnutí hry a úvodných predslovov a loadingu sa dostanete hneď do mesta, kde môžete buď závodiť, alebo si pomocou Ecs sa dostať do garáže, nastavení a podobne.
Menu je robené skutočne, ale naozaj precízne. Jeho ovládanie je dokonalé. Menšiu nedokonalosť vidím z problematikou sledovať počet percent v prejdenej kariéry: je potrebné stlačiť (G) - mapa a až potom sa dostane na carrer štatistiky.
Mapa, ktorú v závodnom svete spustíte pomocou tlačidla G (prednastavené), je revolučná. Ponúka viac ako staršie mapy v iných NFS. Môžete si prezrieť podrobnú štatistiku trate a ovládanie a celkové prevedenie mapy je dosť luxusné.

Herný svet:
Mapa hry sa rozdeľuje na 4 menšie časti:

PALM HARBOR je časťou Tri-City, ktorá sa nachádza na samom juhu mapy. Túto časť mám najradšej, pretože ide o moderný komplex stavieb. Je tu kopec popletených križovatiek a nezabudnem pripomenúť, že centrom tohto komplexu sa nachádza diaľnica, kde to zo svojou károu môžete riadne rozbehnúť a nachádzajú sa tam závody (Highway Battle), ktoré sú podľa mňa veľmi vydareným, pretože zažijete adrenalín a vysokú rýchlosť. Čo sa týka polície, tu ich nájdete na každom kroku, pretože sa tu nachádza aj TCPD (Tri City Police Department), čo je policajné oddelenie, ale ak spomenul vyššie je tu kopec križovatiek, kde sa ich v pohode „strasiete".

SUNSET HILLS je časťou, ktorá sa nachádza na severe mapy. Prechádza tade diaľnica, ktorá nakoniec prechádza celým mestom, teda túto skutočnosť už nebudem rozpisovať. Ide o tzv. horské komplex plný kaňonov a úzkych horských ciest. Dajte si pozor na policajné jednotky, ktorých je tu podstatne menej ako v v Palm Harbor-e, ale ak ich stretnete, zbavíte sa ich len ťažko, pretože po horskej ceste sa im ťažko uniká.

PORT CRESCENT je dedinská časť, kde nenájdete nič zaujímavé, ale patrí akosi do hry. Ja osobne som si ju obľúbil najme preto, že sa tam odohrávajú skôr pokojnejšie závody ako napr. v Parm Harbor alebo Sunset Hills, ale aj tu nájdete pár nepríjemných zákrut a zákulisí.

GOLD COAST MOUNTAINS sa nachádza pri Sunset Hills, teda prostredie je takmer identické. Nemám čo dodať k tejto časti mesta snáď, len to, že táto časť je skvelá na prípadné si trochu podrať pneumatiky driftovaním po uličkách.

 

Copyright 2008 by NFSPort.net | Hosting | Kontakt..